代理模式入门:规则、全局、直连有什么区别,怎么选
规则模式按分流规则决定每个请求走代理还是直连,全局模式让全部流量经过节点,直连模式则关闭代理。本文从概念到原理再到各客户端的操作,说明三种模式的差别、适用场景与常见误区,并给出 Clash 用户的日常组合。
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规则模式按分流规则决定每个请求走代理还是直连,全局模式让全部流量经过节点,直连模式则关闭代理。本文从概念到原理再到各客户端的操作,说明三种模式的差别、适用场景与常见误区,并给出 Clash 用户的日常组合。
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来自机场问题库「代理与自建」主题,更多见问题库。
代理是技术概念,指通过中间服务器转发流量的方式,如 SOCKS5、HTTP 代理或 Shadowsocks 节点;机场则是提供多节点代理服务的商业订阅,把若干节点打包成订阅链接出售。可以理解为:代理是单个节点或协议,机场是运营这些节点的服务商。买机场得到的是一组代理节点加上维护和更新。
延伸阅读机场是服务提供方,节点订阅是机场交付服务的方式。订阅链接是一个 URL,客户端访问后获得当前全部节点信息,机场更新节点时用户只需刷新订阅。单独的节点订阅也可能来自自建服务器或免费分享,没有运营保障;机场订阅则附带流量管理、面板、客服和线路维护。
延伸阅读订阅提供节点数据,代理软件负责连接和分流,二者缺一不可。订阅链接本身不能上网,必须导入 Clash、Shadowrocket、v2rayN 等客户端;客户端没有订阅也无节点可用。流程是:购买机场得到订阅,在客户端导入并更新,选择节点并开启代理。机场负责节点质量,客户端负责本地规则和体验。
延伸阅读不需要。机场的意义就是由运营方搭建和维护节点,用户只需购买订阅并在客户端导入即可使用。需要自己动手的是「自建节点」:购买境外服务器、部署协议、维护 IP,这与买机场是两条路线。普通用户选择机场即可;有运维能力且需要独享 IP 的人才考虑自建。
延伸阅读各有适用场景。自建节点独享、隐私可控,但需要买服务器、配置协议,直连 IP 容易被封,晚高峰常拥堵,年成本未必比机场低;机场多节点、有专线、免维护,缺点是共享带宽和跑路风险。普通用户、需要多地区节点或专线的用户选机场更省心;有技术能力且重视独享 IP 的用户可自建或两者并用。
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